昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうつまらん要素

ネタ
1: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/01/04(木) 08:13:16.70 ID:4lWKMSLU0

初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ



3: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/01/04(木) 08:14:16.33 ID:qmIS+ASU0

ロマサガ2の悪口じゃん



4: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/01/04(木) 08:14:48.26 ID:MCtGQkTW0

今もあるやん



6: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/01/04(木) 08:15:22.25 ID:ViPb9MlhM

条件クリアしないとキャラ仲間にならない系はほんとに萎える



60: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/01/04(木) 08:38:33.09 ID:ZwQODv8b0

>>6
でも、何故かみんな答え知ってたの何なんだろう?
ドラクエのアモンとかFF6のシャドウとか

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67: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/01/04(木) 08:39:43.83 ID:vaq1Nb2G0

>>60
最速は雑誌の攻略記事で教えてくれる
そーいうビジネスとかも絡んでたんだろうな



321: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/01/04(木) 09:32:35.22 ID:edjjj9ui0

>>60
必ず学年に1人大技林購読者がいた



326: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/01/04(木) 09:34:45.93 ID:HaknbW3b0

>>321
大技林か広技苑派かで世代がわかってしまう罠



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